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拾荒談flash與傳統動畫

時間:2010-02-12 02:13來源: 作者: 點擊:
-------------------------------------- 拾荒,學FLASH必須學好畫畫嗎? 難道高手都要學好嗎? 畫的越好對動畫越有促進 -------------------------------------- 拾荒老師繪畫人物一般需要幾步? 可能每個
  
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  拾荒,學FLASH必須學好畫畫嗎?
  難道高手都要學好嗎?

  畫的越好對動畫越有促進

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  拾荒老師繪畫人物一般需要幾步?

  可能每個人有所不同,我一般直接畫,再修改

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  自從你的中秋背媳婦那段作品,小弟听到音樂和小破孩動畫。覺得非常有震撼力啊。
  請問一下。你最拿手的本領是什麼呢?

  我們傳統文化中有許多好東西可以去所取……她不會過時,看你如何運用了

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  請問你的動畫底子在什麼地方練的?
  有什麼好的途境嗎?

  我基本是在家里練的,就是說不一定非要去轉業訓練,我作動畫以前就經常畫畫

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  老哥剛看了那個關于防非典動畫,請教怎樣把生活和動畫結合在一起呀?

  防治非典是當務之急。已影響到社會主義市場經濟的建設,呵呵

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  拾荒老師,問一下,你做FLASH前,是不是要把腳本(分鏡)先畫在紙上??會畫多少呢?

  個別畫分鏡頭,一般在flash里直接畫分鏡頭

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  那制作程序和手段是怎麼一回事呢
  程序要那些流程,手段就是要如何選材呢

  這個問題有些大了,最近我在寫一本書,里面會對此類問題作系統介紹

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  你對FLASH動畫的前景怎麼看?請老師回答

  就像我們的其他產業一樣,應該共同繁榮才對
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  拾荒,听說你以前是干電影這一行的,前幾天剛好在電視中看到你和林度等。
  我想問的是你是如何從一個傳統的畫法轉移到flash的

  1、可能很多人仍然停在用手畫,你是怎麼想到要轉移到flash中的,
  2、你現在的作是一個人畫,還是和別人合作呢?


  再好的機器必須人來操作,所以用手畫是基礎,以後的創作可由各種手段和設備……我和個別地朋友合作

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  拾荒大哥,上次我同學采訪了你,她說問聲好︰)
  我想問一下你的走路的動作非常協調,一般用多少幀可以處理得很好哪?謝謝

  我本人走路不算很協調︰)……一個完整的走路需要很多張,我在flash里一般只畫6-8張,問你同學好!

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  想我(們)看到的日本那種很精彩的動畫片,如聖斗士什麼,就畫面而言,老師有沒有信心可以做出,或做的更好,如果可以,又需要哪些客觀條件呢?

  瓶頸不再技術,關鍵在于機制……我認為

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  拾荒老師你好,看了你的好多作品,很喜歡。現在有個問題想問,我學FLASH已經有一段的時間了,可是進步很小,尤其在動畫的合成方面始終處理不好,不知道拾荒老師對我們這些新手有什麼建議,希望得到你的指點。

  你問的是綜合問題,我始終認為下了功夫學,一定會有很大收獲,誰也不比誰笨

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  拾荒老弟︰感覺你和小小的動畫里,傳統的楨楨動畫成份還是很高的,這需要很高的繪畫功底啊,請教在人物一組動作設計中,一般需要多少幅才比較合適呢?動畫楨數選擇每秒多少楨才好?謝謝

  隻果園丁好,最近的作品里我都是設置25幀,為了適合電視播出。這並不重要。小破孩最近的幾集反而幀數少了,就是張數少了。我覺得用flash作動畫不要求張數,多用motion

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  拾荒你好!請教一個問題?
  丫丫和小破孩可以說是比較成功的卡通形象。
  那麼如何創作出像丫丫和小破孩這樣有鮮明個性的卡通人物?

  小破孩和小丫的形象在《中秋節》中已經有了,並且朋友反映還不錯,所以我就想把它做成系列片,這也是我通過flash作動畫片的初衷,我一直喜歡看《貓和老鼠》,並且百看不厭。能讓一個成年人如此,可見動畫系列片的魅力……兩個小娃的裝束如肚兜,小辮這些元素都具有中國傳統味道,也許因為一只生活在這片土地上,對中國的傳統文化我常常如痴如醉,能在作品里體現出來這種意味,應該是本能所至。從中國古典題材著手,我們應有取之不盡的源泉,這點我好不懷疑,《景陽崗》這個故事的編劇就是在一個晚上完成的。制作中考慮最多的就是戲劇效果,說起這個話題恐怕話就長了,簡單舉幾個例子吧,‘武松讓一個穿著止尿片的小兒飾演’,‘八戒成了店老板’‘小破孩尿布里的各種物件’等等……戲劇效果就是區別于現實的一種效果,動畫片里更應該體現出這一效果。在短短的幾分鐘的時間里,在情節上如何峰回路轉,趣味重生,直至讓觀眾豁然開朗,並且不拘泥于原作。也是我在制作過程中著力追求的。
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  我最佩服拾荒將FLASH作品做的那樣有美感,不管是人物,畫面鏡頭,還是動作協調性。
  其實我覺得一個FLASH要好,光用里面的推拉移動等是遠遠不夠的,需要很強的美術卡通功底,以及對人物動作關鍵貞處理,鏡頭轉換運用等。這里面運用到傳統動畫的內容也很不少。
  想必大家對日本很多的動畫片的效果很驚嘆吧。我的現在得努力苦練....關鍵楨動畫!
  這個才是讓動畫動起來的真正關鍵。
  日本動畫確實有很多值得學習的地方,好的是要學習,不好的摒棄

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  你現在主要干什麼,你把FLASH在你生活中放在什麼地位?

  我是個動畫工作者,flash也是作動畫,我一般在家里。要是快餓死了,我會出去早點吃的,呵呵

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  遲到了.拾荒的小破孩系列是總體策劃過,還是隨性而為?

  目前很少看到有發揚中華文化的作品,您有沒有打算做這方面的專題?

  前面回答過一些,我是在這樣考慮

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  拾荒老師,我想請問一下 ,你的作品一些影片動作,是在主場景里做的,還是做成MC啊?
  做成什麼比較好啊?

  開始我由于不太懂,都做成mc,後來發現做成符號更好些……

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  1、請問你從繪畫到整個動畫做完,用到的繪圖軟件有哪些。
  2、請問如何你是如何把哪些圖弄到flash中的,是直接在flash中畫,還是畫好以後掃描,還是用畫圖板在電腦中畫,還是鼠標畫,還是都用……

  我都是在flash里畫得,我有塊數位板

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  EKING 的問題說得好.支持中.拾荒做FLASH的初衷是?


  葉子你好︰國產動畫片的現狀大家有目共睹,動畫片的受眾群體如此廣大,但目前真正受歡迎的卻都是外片,造成這種現狀原因是多方面的體制、運作、市場、人才……我想不用狹隘的定義國產片和外國片,首先你必須是一部好的片子。要說初衷還是想做出自己的片子,實現自己的意圖
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  我想問一下,你覺得AS和繪畫在FLASH中佔的比例分別是多少?

  我說過好多次了呵呵,我只會一些簡單的as語句。很多效果動畫也可以實現,我也想學as

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  拾老大推薦幾本繪畫的書。

  我找了很多天。,都沒找到。有也是不滿意的
  我的論壇有這樣的帖子好像……不過書店很多這樣的書呀

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  葉子問:看過拾荒在閃客陣線的視頻采訪.覺得您很謙虛也很樸實:).
  關于本土化作品.我們多沉醉在以前的傳說,神話,故事中.如果單單是沿著這條路走,是不是僅僅做到了把傳統動畫搬到FLASH中.如何才能有所突破?我在想,中國的文化,應該從什麼角度去理解呢?或者說用FLASH這種新工具的同時能否也對傳統題材做到突破?

  很多東西會過時,但是一種悠久的文化是不會過時的,他也許處在低潮。並且文化總是在隨歷史發展而變化進步,他會適應歷史的進程。也就是說目前我們沒有開發好我們的傳統文化,使人們覺得她似乎落後古板。要說突破的話需要作品和作者們綜合素質的體現,flash只是一個表現形式,

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  啊?拾荒老師,什麼是數位板呢??

  數位板樣子就像切菜板,可以畫畫

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  要有所突破,就必須中西合並。取其精華,去其糟粕。
  最近看了不少外國動畫片,其中不少有中國文化的影子。
  不知道拾荒是不是經常看動畫片?

  最近幾年看得少了,但是我以前看得片子卻是不算少

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  拾荒老師,可以說說你的商業應用經歷嗎?

  工作的8年里做的都是商業動畫片,各種類型的,現在失業了做的屬于自己想法的片子

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  拾荒大哥︰
  可愛的破小孩系列我喜歡,人物感情傳達非常到位,就像在看美國動畫片一樣,我想問在射雕中你的鏡頭運用有什麼技巧?還有你在景陽崗中的場景是不是畫完優化過?

  射雕的技術很普通,中國有這樣技術的人太多了,只是可做這樣片子的人少了點。景陽崗中的場景只有兩張,有些大,
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  那拾荒,你覺得你現在是生活如何呢,怎麼樣平衡自己的理想和經濟非問題呢,肯定很難,很苦的,我倒覺得flash作為一個兼職的手段比較好,全部自由化,也是很累的。
但是兼職的話,時間就少,不能做自己喜歡的,兩難哦。

  你如何看待這個問題,可能這個問題是大家都想問的,我現在除了寫一些flash文章外,還沒有從flash中賺到一分錢。555
  沒錢了我會去找些的,首先要生存麼呵呵

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  拾荒你好!還有個問題?
  關于SHOWGOOD的動漫風格。典型的港式無厘頭。但無論是劇本,人物造型......鏡頭運用感覺都相當好,應該說是商業化運作的成功典範。
  有沒有考慮把小破孩做成商業片?

  你覺得小破孩可以商業操作麼?最近有些人和我接洽這些問題……

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  拾荒老師,你是職業flash作家嗎?你說你現在做自己想法的片子,可以用于商用嗎?

  可以得,自己想法的也可以有商業價值。小破孩應該屬于有些價值得類型

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  拾荒大哥︰請問你做小破孩時鏡頭移動的人物是一幀幀畫的嗎?(要畫多少幀,就是人物從側面轉到正面)

  所有動畫都是多種方法結合,不要死用一個。但是必要的張數要畫出的

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