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網絡游戲高增長免費模式獲成功

時間:2010-02-17 19:11來源: 作者: 點擊:
記者嚴洪偉 昨天,2007年中國游戲產業年會召開,新聞出版署負責人在會上發布了2006年游戲產業報告︰中國網絡游戲總體用戶數達3112萬,和2005年相比增加18.5%。中國網絡游戲實際市場銷
  

  記者嚴洪偉

  昨天,2007年中國游戲產業年會召開,新聞出版署負責人在會上發布了2006年游戲產業報告︰中國網絡游戲總體用戶數達3112萬,和2005年相比增加18.5%。中國網絡游戲實際市場銷售收入65.4億元,比2005年增加73.5%。去年,國產網絡游戲繼續佔據主導地位,收入達到了42.4億元,佔據總實際銷售收入的64.8%。免費的網絡游戲獲得了成功,之所以出現了高增長主要是因為免費模式的實行。根據統計,免費游戲的收入佔據2006年網游總收入60%。休閑游戲帶來豐厚收益,規模為12.3億元,佔據18.8%。

  在幾天之前,中國互聯網協會也公布了一份報告,2006年我國網絡游戲收入達59.6億元,比2005年增長了61.96%。


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